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작성일: 2018. 8. 15. 10:27
작성일: 2018. 8. 15. 10:26
C - 1. 변수 * 주소 - 우리가 메모리에 값을 저장하고 그 값을 가져와 사용하고 다시 저장하기 위해서는 메모리상에서 그 값이 어디에 저장이 되어있는지를 알아야한다 이 때 그 값의 위치를 주소라고 한다. * 변수 - 변수는 어떠한 값을 저장하고 있는 공간이다. - 위에서 말한 것 처럼 값을 저장하기 위해서는 주소가 필요한데 변수에는 일정한 주소값이 지정 되어 사용자는 주소를 모르더라도 변수를 이용하여 값을 가져오고 저장할 수 있다. *사용법 - int a = 10 ; 자료형 변수명 대입연산자 넣을값 세미콜론 => int형으로 선언된 변수 a에 값(10) 을 넣는다. * 변수 종류 자료 크기 1. char - 문자 1byte(8bit) 2. short - 정수 2byte(16bit) 3. int - 정수 4byte(32..
작성일: 2018. 8. 15. 10:25
싱글톤 패턴(Singleton Pattern) 싱글톤 패턴이란 - 클래스 로더당 하나의 인스턴스만 존재할 수 있는 클래스 예를 들어 1. 학생들의 학점을 관리하는 관리 객체가 있다고 하자 2. A학생 객체 , B학생 객체 , C학생 객체가 관리객체에 등록이 되고 3. 시험을 보고 시험점수가 관리객체에 저장이 되었다 4. 그런데 만약 관리 객체가 하나더 생성 되었다고 하자 이 때 A,B,C 학생들이 자신의 시험점수를 새로 만들어진 관리 객체에 요구한다면 당연히 오류가 발생할 것이다. 이 처럼 객체가 여러개 존재 할 경우 오류가 발생할 확률이 있는 객체나 불필요하게 자원을 잡아먹는 경우를 방지하기 위해 객체를 하나만 유지하기 위해 사용되는 패턴이다. 사용법 1번째 방법 public class Manager{ private static Manager ma..
작성일: 2018. 8. 15. 10:19